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; Variablenname und Anzeigename festlegen |
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230 |
: Für jeden Editor muss festgelegt werden, welche Variable er bearbeitet und welcher Beschreibungstext beim Erstellen eines neuen Layouts angelegt wird. Dazu wird auf den blauen Beschreibungstext oben am Editor geklickt. Es öffnet sich ein Eingabefeld. Hier wird der Variablenname und der Anzeigename eingetragen, getrennt mit einm Doppelpunkt: {{code language="none"}}<variable-name>:<Display Name>{{/code}}. Hinweis: Es kann hier zu keinen Verwechslungen kommen, da {{smallcaps}}Scss{{/smallcaps}}-Variablen keinen Doppelpunkt enthalten dürfen. Der Anzeigename darf Doppelpunkte erhalten, der Variablenname wird durch den ersten Doppeltpunkt abgetrennt. |
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231 |
+; Typ des Editors ändern |
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232 |
+: Beim Überfahren des Editors mit der Maus erscheint rechts oben eine Leiste, wo der Type des Editor geändert werden kann. Zur Auswahl stehen hier verschiedene Editoren, wie einfach Texteditoren, Farbwähler, Pixeleditoren oder |
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231 |
; Standardwert festlegen |
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232 |
: Um den Standardwert für die Variable festzulegen, kann der Wert direkt über den Editor eingegeben werden. |
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233 |
; Hilfetext hinzufügen oder ändern |
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234 |
: Optional kann an jedem Editor ein Hilfetext angezeigt werden. Um einen Hilfetext hinzuzufügen oder den bestehenden Hilfetext zu ändern, kann links neben dem Editor auf das blaue Fragezeichen-Symbol ({{icon name="question-circle"/}}) gedrückt werden. Es öffnet sich ein Textfeld, wo der Text bearbeitet werden kann. |
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+; Breite des Editor ändern |
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+: Falls die Einstellung aktiviert wurde, mehrere Editorem nebeneinander anzuordnen: Beim Überfahren des Editors mit der Maus erscheint rechts oben eine Leiste, wo die relative Breite des Editor geändert werden kann. Diese Breite ist relativ zu den Breite der anderen Editoren in der gleichen Zeile. |
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* Editoren-Typ, Breite, weitere Optionen, mehrspaltig? |
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