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Im ersten Tab auf der rechten Seite kann festgelegt werden, mit welchen Editoren welche {{smallcaps}}Scss{{/smallcaps}}-Variablen bearbeitet werden sollen. Zudem wird hier auch die Reihenfolge der Editoren festgelegt. |
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{{/figure}} |
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-Im ersten Tab auf der rechten Seite wird festgelegt, welche {{smallcaps}}Css{{/smallcaps}}-Variablen letzlich durch den Nutzer bearbeitet werden können, wenn dieser Layout erstellt, das auf der Vorlage beruht. Für jede Variable wird festgelegt, |
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-* mit welchem Editor die Variable bearbeitet werden kann (wie etwa Texteditor, Dateieditor, Pixeleditor); und |
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-* an welcher Stelle der Oberfläche der Editor später erscheinen wird. |
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-Die Konfiguration funktioniert ähnlich zum {{designer /}}: |
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-* Standardmäßig werden alle Editoren untereinander angeordnet. Über die entsprechende Einstellung (siehe unten um Abschnitt //Einstellungen zur Ansicht//) ist es möglich, Editoren auch nebeneinander anzuordnen. Diese Option sollte mit Bedacht genutz werden, um den Nutzre nicht mit zu vielen Information auf einmal zu überlasten. |
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-* Alle Editoren werden in Fieldsets gruppiert. Dies sorgt für eine klarere Gliederung und erhöht die Lesbarkeit. |
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-Editoren werden wie folgt hinzugefügt: |
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-* Wurde eine neue Layout-Vorlage angelegt, gibt es zunächst nur einen Knopf: //Neue Gruppe//. Hiermit wird eine neue Gruppe (Fieldset) angelegt. |
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-* In dieser Gruppe gibt es nur erneut einen Knopf: //Neuer Editor//. Dieser fügt einen neuen Texteditor mit Standardeinstellungen zur Gruppe hinzu. |
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-* Um noch eine neue Gruppe anzulegen, kann auf den {{icon name="plus"/}}-Knopf gedrückt werden. Dieser erscheint, sobald man mit der Maus über den Freiraum zwischen zwei Gruppen fährt (beziehungsweies über den Freiraum überhalb der ersten und unterhalb der letzten Gruppe). |
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-* Um noch einen neuen Editor in einer Gruppe anzulegen, kann auf den {{icon name="plus"/}}-Knopf gedrückt werden. Dieser erscheint, sobald man mit der Maus über den Freiraum zwischen zwei Editoren fährt (beziehungsweies über den Freiraum überhalb des ersten und unterhalb des letzten Editors). |
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-An jedem Editor sind nun folgende Einstellungen möglich: |
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-; Variablenname und Anzeigename festlegen |
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-: Für jeden Editor muss festgelegt werden, welche Variable er bearbeitet und welcher Beschreibungstext beim Erstellen eines neuen Layouts angelegt wird. Dazu wird auf den blauen Beschreibungstext oben am Editor geklickt. Es öffnet sich ein Eingabefeld. Hier wird der Variablenname und der Anzeigename eingetragen, getrennt mit einm Doppelpunkt: {{code language="none"}}<variable-name>:<Display Name>{{/code}}. Hinweis: Es kann hier zu keinen Verwechslungen kommen, da {{smallcaps}}Scss{{/smallcaps}}-Variablen keinen Doppelpunkt enthalten dürfen. Der Anzeigename darf Doppelpunkte erhalten, der Variablenname wird durch den ersten Doppeltpunkt abgetrennt. |
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-; Standardwert festlegen |
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-: Um den Standardwert für die Variable festzulegen, kann der Wert direkt über den Editor eingegeben werden. |
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* Editoren-Typ, Breite, weitere Optionen, mehrspaltig? |
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=== Einstellungen |